Blog zamknięty na zawsze. Minęło już  lat. Dziękuję wszystkim za miło spędzony czas! ❤️

poniedziałek, 17 lipca 2017

Baffler Standalone

Witajcie!
Zgodzie z moją obietnicą postanowiłem stworzyć posta na temat programu Baffler Standalone!


UWAGA!
Aby pobrać program musisz pobrać folder znajdujący się powyżej i znaleźć w nim plik "Jak uruchomić program.html" następnie otworzyć go przez przeglądarkę internetową.
Znajduje się tam poradnik dotyczący uruchamiania aplikacji oraz przycisk do pobrania programu.

Jeśli wiesz jak uruchomić program i nie chcesz czytać poradnika, zjedź na dół pobranej strony ("Jak uruchomić program.html") i kliknij animowany przycisk "Download".

Główną zaletą  programu jest wielofunkcyjne menu.
Możemy w nim znaleźć:



New TabTransformice → Nowe okno gry, co umożliwia 2 lub więcej gier naraz, tylko że nie na swoim koncie!

Forum → Nowe okno forum, co umożliwia mieć 2 otwarte rzeczy jednocześnie, np Spis kolorów i normalny wątek

Other → Nowe okienko, w którym możemy dodać link do czegoś, tak jak pasek adresu w przeglądarce.

View100% → Pokazuje typowy tryb pełnoekranowy (widać to, co dzieje się poza mapą).

Show All → Pokazuje powiększoną (kosztem jakości) grę.

Alginment (położenie) → Ustawienie w której pozycji chcemy mieć grę (góra, prawo, lewo).

Quality → Ustawia jakość gry.

Refresh → Odświeża okno na którym aktualnie jesteśmy.

Rename → Można zmienić nazwę aktualnej karty.

Close Tab → Zamyka aktualną kartę.

Hide menu → Nie widać Menu Standalone'a, jednak można je pokazać' klawiszem Esc.

Options → Różne ustawienia, np. room który chcemy po wejściu do gry.

Fullscreen → Pełny ekran (F11)

Exit → Zamykamy Standalone.


Dodatkowo w programie można przybliżać ekran (po kliknięciu prawym przyciskiem myszy)!


Program jest bezpieczny, nie ma wirusów. Działa jak normalne, pobrane Transformice tylko jest nieco urozmaicone.

Jak zrobić wyraźne zdjęcie naszej myszki?

Hejka!
Może wydawać się to dla niektórych trudne, ale w rzeczywistości tak nie jest! 
Dodam, że dzisiaj posta ilustruję w innym ubranku dla myszki!
Bez zbędnego przeciągania zaczynajmy! 


Sposób 1: Z oprogramowaniem (może się to wydawać dziwne - prostszy sposób)

1. Pobierz program do robienia screenów. Ja polecam Lightshot robię nim zdjęcia do każdego posta.
(Dzięki niemu rezygnujesz z przycinania zdjęcia w Paincie i skracasz czas przygotowywania)

2. Wejdź do gry za pomocą programu Baffler's Standalone lub strony internetowej Transformice

=-Zainstaluj wszystkie Komponenty-=

3. Ustaw się w dobrym miejscu po czym wybierz jedną z animacji - w ten sposób myszka staje się wyraźna.


4. Gdy wszystko będzie gotowe kliknij prawym przyciskiem myszy na grę i wybierz "Powiększ"




5. Teraz na klawiaturze wciśnij przycisk Print Screen SysRq / PrtSc



6. Wybierz obszar, kliknij dyskietkę (zapisz) i wskaż miejsce zapisu zdjęcia. voilà

Tutaj zamieszczam porównanie jak wygląda myszka uchwycona 
bez animacji (z lewej) i animacją (po prawej)



Sposób 2: Paint (nie wymaga programu Lightshot)

1. Postępujemy tak samo jak w sposobie 1 tylko do punktu 5 włącznie.

2. Otwieramy painta klikamy wklej (CTRL+V) a nastepnie zaznacz.



3. Zaznaczamy obiekt, a następnie klikamy Przytnij


4. Klikamy Zapisz (Ctrl+S) i wybieramy miejsce zapisu.




Oto efekt końcowy obu sposobów:


To koniec poradnika! Może wam się do czegoś przyda w następnym opiszę wam program Buffler's Standalone!





piątek, 14 lipca 2017

"Znaczki" przy kodzie mapy

Witajcie myszki!
Dziś opiszę wam co oznaczają ikonki przy kodzie mapy w lewym górnym rogu.


Przykład:


Wszystkie oznaczenia:


P0 - Kostka - Mapy świeżo zrobione przez graczy, na które pod koniec rundy się głosuje.
Jeśli mapa przejdzie dalej głosy pow. 50% - trafia do poniższych kategorii. Jeśli nie - trafia do kategorii P44.

P1 - Kłódka -  Mapy ogólnie zatwierdzone, ale jeszcze nie znaleziono dla nich żadnej z kategorii.
P2 - Ser - Mapy zatwierdzone znajdujące się w kategorii Inne.
P3 - Bootcamp - Mapy przeznaczone do wczytywania na bootcampie.
P4 - Niebieskie piórko - Mapy nie do przejścia bez szamana - jeden szaman.
P5 - Pędzel - Mapy artystyczne. Różne obrazki zazwyczaj zrobione w zewnętrznych programach.
P6 - Zębatka - Mapy dynamiczne, mechaniczne posiadające poruszające się elementy.
P7 - Racing - Mapy bez szamana.
P8 - Dwa piórka - Mapy z podwójnym szamanem.
P9 - Ser - Mapy różne.
P10 - Kula - Mapy przeznaczone do wczytywania na survivorze.
P11 - Wampir - Wampirzy survivor.
P13 - Bootcamp - Mapy przeznaczone do wczytywania na bootcampie.
P17 - Racing (Czerwony) - Mapy przeznaczone do wczytywania na racingu.
P18 - "+1" -  Mapy przeznaczone do wczytywania na deflinate.
P19 - Music - Mapy przeznaczone do odtwarzania muzyki w trybie Music.
P20 -Kula - Mapy przeznaczone do wczytywania na survivorze.
P21 - Wampir - Wampirzy survivor.
P22 - Domek - Mapy plemienne (eksportowane jako chatka plemienna)
P44 - Przekreślony Ser - Mapy Usunięte z obiegu (zbanowane).



Znaki w komendzie /room

Cześć! Teraz mam zamiar opisać znaki w kodzie roomów:


/room [NazwaPokoju] - komenda przenosząca na  dany pokój.

/room AaA - wpisanie przeniesie Cię na pokój o nazwie AaA twojej narodowości!

• Dodanie * przed nazwą pokoju zmienia go w międzynarodowy! Dodatkowo: Nie wyświetla się na listach pokojów.

/room *AaA - wpisanie przeniesie Cię na międzynarodowy pokój o nazwie AaA!

• # oznacza moduł!

/room #utility - przenosi na pokój z modułem utility

• Aby dodać nazwę do pokoju z #:

/room #[NazwaModułu]{Numer}[TwojaNazwa]
np:
/room #utility0Marcinolak

/room #utility0[TwójNick] - wtedy jesteś adminem pokoju!
/room #utility0[NazwaPlemienia] - wtedy wszyscy członkowie plemienia są adminami!

/room *#[NazwaModułu] - tworzysz pokój międzynarodowy z modułem!



Może niektórym taki poradnik się przyda!


/room *#trade, czyli jak szybko wymieniać relikty!

Witajcie gracze! 
Zapewne przyszliście tu, bo zaciekawił was tytuł posta. Ale o co właściwie chodzi?
Już śpieszę z odpowiedzią: room *#trade to pokój stworzony przez gracza Makinit na którym możemy wymieniać relikty dużo szybciej i lepiej.   

W pokoju jest zazwyczaj od 30-50 myszek!

Żeby coś sprzedać
• Kliknij na symbol reliktu (np E1) -  stanie się on czerwony. Wybierz + wtedy na czacie pojawi się informacja kto chce go kupić.

Żeby coś kupić
• Kliknij na symbol reliktu 2 razy (np B4) -  stanie się on zielony. Wybierz + wtedy na czacie pojawi się informacja kto chce Ci go sprzedać.

Jeżeli klikniesz + i będzie taki kolor na nicku znaczy że gracz jest na tym roomie i poszukuje tego reliktu (lub chce Ci go sprzedać)!

Jeżeli klikniesz + i będzie taki kolor na nicku znaczy że gracz jest online ale nie jest na tym roomie a dalej szuka reliktu (lub chce Ci go sprzedać)!

PAMIĘTAJ!!!
• W tym pokoju również obowiązują zasady gry Transformice. Jest też na bieżąco moderowany
 i można w każdej chwili dostać wyciszenie (mute)!
• Podczas sprzedawania lub kupowania najlepiej posługiwać się płynnie językiem angielskim!

sobota, 8 lipca 2017

Jak zrobić niewidzialny grunt w Edytorze Map?

Witajcie myszorki! Czy zastanawialiście się kiedyś jak można zmienić normalny grunt w niewidzialny? Teraz jest na to sposób! Wyróżniamy trzy podstawowe metody.

Każdy ze sposobów zaczynamy dokładnie tak samo:
1) Wejdź do edytora
2) Wstaw gdzieś grunt 'Prostokąt' lub 'Koło'
3) Ustawiamy gruntowi kolor np Czerwony i zapisujemy jego kod HTML (czerwony = #ff0000)
3) Skopiuj kod mapki i wklej do Notatnika lub programu Notepad++ opisanego w tym poście. (Polecam pobrać przyda się w późniejszych edycjach mapek!)

UWAGA! 
Aby znaleźć kolor odpowiedniego gruntu w notatniku lub Notepadzie++ można posłużyć się skrótem Ctrl+F! W okno które się pojawi wpisujemy kolor gruntu który chcemy zmienić w niewidoczny (w przykładzie który użyliśmy poniżej był czerwony, więc jego kod - #ff0000 - należy wkleić) następnie wciskamy ENTER i program znajduje miejsce gdzie wkleimy lub usuniemy odpowiednie fragmenty!
Po wykonaniu wszystkich punktów powyżej, wybieramy jedną z poniższych metod - zależnie od potrzeb:
a) W kod koloru o wpisz o="ffffffff"
- Grunt z tym kolorem będzie zawsze i wszędzie niewidzialny (nie można doczepiać obiektów)

b) znajdź kod koloru gruntu (o="KOD") i usuń go
- Podczas edycji mapy będzie on widoczny jako czarny, ale podczas rozgrywki niewidzialny - łatwiej przestawiać w edytorze (nie można doczepiać obiektów)

c) Do kodu gruntu dopisz m=""
- Ten również będzie zawsze niewidzialny, ale do tego można przyczepiać obiekty gdy jest dynamiczny (zdecydowanie najlepszy sposób)

Gdy wykonamy wszystko powyżej wklejamy kod do edytora i wczytujemy (również opisane w tym poście.)


piątek, 7 lipca 2017

Jak chodzić po lawie?

Hej! Zauważyłem, że dużo graczy ma problemy z chodzeniem po lawie. Nie jest to ani proste, ani trudne, ale wystarczy się tego nauczyć, a będziecie już zawsze pamiętać!
Dobrze. Przejdźmy do rzeczy:




Skaczemy do lawy i trzymamy przycisk kierujący naszą myszką w stronę miejsca do którego chcemy dojść (w tym  wypadku w prawo) i strzałkę w górę. Trzymamy do momentu, gdy nie pokonamy lawy! W przeciwnym razie wylecimy w powietrze.





Jak grać? Według Sydoline.



Witajcie myszki! Postanowiłem dla was przetłumaczyć i poprawić poradnik Sydoline:

Jak grać w Transformice!


I. Twój cel:
Cel gry jest prosty: trzeba wziąć ser i przenieść go do nory. Im więcej sera odzyskasz, tym więcej zarobisz tytułów. Każdy ser jest również dodawany do sklepu. Za pomocą sera możesz:

Kupić kilka rzeczy w sklepie, aby spersonalizować mysz.

Utworzyć kilka map za pomocą edytora map. (Zaczyna się od 40 sera. Jeśli stworzysz dobre mapy - koszt może pójść w dół!)


II. Jak sterować myszką:

Za pomocą klawiszy strzałek lub WASD przenieś mysz, naciśnij strzałkę w górę lub W, aby skoczyć.

III. Grunty:
(najedź kursorem na grunt by zobaczyć jego nazwę)

          

  • Drewno / trawa / ziemia / śnieg / kamień - grunt Drewno jest podstawowym gruntem gry. Pozostałe grunty mają podobne właściwości i służą do dekorowania mapy. 
  • Czekolada - Ten grunt ma większe tarcie niż drewno, trawa, ziemia, śnieg i kamień. Myszy mogą się jej łatwo chwytać i wspinać. (Przykład
  • Piasek - ten grunt ma trochę mniejsze tarcie niż drewno, trawa, ziemia, śnieg i kamień. Myszki mogą mieć trudności z wspinaniem się. 
  • Lód - ten teren nie ma tarcia. Myszy i obiekty ślizgają się po nim. Nie można się po nim wspinać. 
  • Trampolina - myszy i obiekty odbijają się od niej! 
  • Lawa: Jeśli dotkniesz lawy, a zbyt wcześnie nie zareagujesz zostaniesz odbity poza mapę! (Jak chodzić po lawie?
  • Woda - Myszy bez sera mogą unosić się na jej powierzchni, a biedne myszy z serem na plecach będą tonąć jak kamień! 
  • Chmura - Ten grunt jest naprawdę wyjątkowy! Myszy mogą przez nią przejść, ale obiekty nie (Przykład


Mam nadzieję, że ten poradnik wam pomógł!

Jak budować w trybie boskim?

Witajcie! Już teraz powiem wam, że post nie będzie zbyt długi...
Całość przedstawię za pomocą tych materiałów wideo!


Polecam oglądać na pełnym ekranie!!!

Jakość może skakać (spowodowane błędem montażu)!







czwartek, 6 lipca 2017

Lista Tytułów


Spis treści (kliknij w dział, aby się do niego przenieść):
1. Zebrane sery
2. Uratowane myszki w trybie normalnym szamana
3. Uratowane myszki w trybie trudnym szamana
4. Uratowane myszki w trybie boskim szamana
5. Zdobyte pierwsze miejsca
6. Kupione Akcesoria dla myszy
7. Ukończone bootcampy


1. Zebrane sery
Mała myszka - Zbierz 0 serów
Chciwa Myszka - Zbierz 5 serów
Ser ! Tutaj ! - Zbierz 20 serów
Taaaa ! Seeer! ^^ - Zbierz 100 serów
Sereeeeek! *-* - Zbierz 200 serów
Myszka Aktywista - Zbierz 300 serów
Myszka Związkowiec - Zbierz 400 serów
Strajkująca Myszka - Zbierz 500 serów
Żarłoczna Myszka - Zbierz 600 serów
Zbieracz - Zbierz 700 serów
Tłusta Myszka - Zbierz 800 serów
Myszka z Brzuszkiem - Zbierz 900 serów
Pulchna Myszka - Zbierz 1 000 serów
Puszysta Myszka - Zbierz 1 100 serów
Baryłka - Zbierz 1 200 serów
Pyza - Zbierz 1 300 serów
Pulpecik - Zbierz 1 400 serów
Początkujacy Sera - Zbierz 1 500 serów
Adept Sera - Zbierz 1 600 serów
Kapłan Sera - Zbierz 1 700 serów
Żniwiarz - Zbierz 1 800 serów
Poszukiwacz Sera - Zbierz 2 000 serów
Serowy Rycerz - Zbierz 2 300 serów
Zjadacz Sera - Zbierz 2 700 serów
Tłuścioch - Zbierz 3 200 serów
Tęga Mysz - Zbierz 3 800 serów
Miłośnik Sera  - Zbierz 4 600 serów
Oscypek - Zbierz 6 000 serów
Pont-L'Évêque -Zbierz 7 000 serów
Łapacz Sera - Zbierz 8 000 serów
It's Over 9000 - Zbierz 9 001 serów
Kolekcjoner - Zbierz 10 000 serów
Serliderka - Zbierz 14 000 serów
Złodziej Sera - Zbierz 18 000 serów
Twórca Sera - Zbierz 22 000 serów
Serowa Pizza - Zbierz 26 000 serów
Minister Sera - Zbierz 30 000 serów
Cudowna Myszka - Zbierz 34 000 serów
Księżniczka Transformice - Zbierz 38 000 serów
Seroholik - Zbierz 42 000 serów
Wyserowany - Zbierz 46 000 serów
Myszka Żeglarz - Zbierz 50 000 serów
Om Nom Nom - Zbierz 55 000 serów
*-* - Zbierz 60 000 serów
Uzależniona od Sera - Zbierz 65 000 serów
Serus - Zbierz 70 000 serów
Królowa Sera - Zbierz 75 000 serów
MÓJ SER! - Zbierz 80 000 serów

2.Uratowane myszki w trybie normalnym szamana
Uczeń szamana - Uratuj 10 myszy jako szaman
Spełniony Szaman - Uratuj 100 myszy jako szaman
Szaman - Uratuj 1 000 myszy jako szaman
Mistrz Szamanów - Uratuj 2 000 myszy jako szaman
Natchniony Szaman - Uratuj 3 000 myszy jako szaman
Czempion Szamanów - Uratuj 4 000 myszy jako szaman
Chwalebny Szaman - Uratuj 5 000 myszy jako szaman
Szamańska Księżna - Uratuj 6 000 myszy jako szaman
Szamańska Księżniczka - Uratuj 7 000 myszy jako szaman
Szamańska Cesarzowa - Uratuj 8 000 myszy jako szaman
Legendarny Szaman - Uratuj 9 000 myszy jako szaman
Nieśmiertelny Szaman - Uratuj 10 000 myszy jako szaman
Wybrany Szaman - Uratuj 11 000 myszy jako szaman
Święty Szaman - Uratuj 12 000 myszy jako szaman
Szamańska Wyrocznia - Uratuj 13 000 myszy jako szaman
Szamański Prorok - Uratuj 14 000 myszy jako szaman
Szamanomenalny - Uratuj 15 000 myszy jako szaman
Starożytny Szaman - Uratuj 16 000 myszy jako szaman
Nieustraszony Szaman - Uratuj 18 000 myszy jako szaman
Wszechmogący Szaman - Uratuj 20 000 myszy jako szaman
Szaman Architekt - Uratuj 22 000 myszy jako szaman
Mademoiselle - Uratuj 24 000 myszy jako szaman
Lady Chamane - Uratuj 26 000 myszy jako szaman
Kochana - Uratuj 28 000 myszy jako szaman
Magik - Uratuj 30 000 myszy jako szaman
Bohater Myszek - Uratuj 35 000 myszy jako szaman
Anielski Szaman - Uratuj 40 000 myszy jako szaman
Stwórca - Uratuj 45 000 myszy jako szaman
Prawdziwy Szaman - Uratuj 50 000 myszy jako szaman
Cudowny Szaman - Uratuj 55 000 myszy jako szaman
Wyzwoliciel - Uratuj 60 000 myszy jako szaman
Cholerny Szaman - Uratuj 65 000 myszy jako szaman
Szamański Duch - Uratuj 70 000 myszy jako szaman
Duch - Uratuj 75 000 myszy jako szaman
Półbogini - Uratuj 80 000 myszy jako szaman
Ostatnia Nadzieja - Uratuj 85 000 myszy jako szaman
Zbawiciel - Uratuj 90 000 myszy jako szaman
Szamańska Bogini - Uratuj 100 000 myszy jako szaman
Alfa i Omega - Uratuj 140 000 myszy jako szaman

3. Uratowane myszki w trybie trudnym szamana
Dekorator - Uratuj 500 myszy w Trudnym Trybie
Budowniczy - Uratuj 2 000 myszy w Trudnym Trybie
Wytwórca - Uratuj 4 000 myszy w Trudnym Trybie
Technik - Uratuj 7 000 myszy w Trudnym Trybie
Mechanik - Uratuj 10 000 myszy w Trudnym Trybie
Specjalista - Uratuj 14 000 myszy w Trudnym Trybie
Wynalazca - Uratuj 18 000 myszy w Trudnym Trybie
Inżynier - Uratuj 22 000 myszy w Trudnym Trybie
Pomysłowa Myszka - Uratuj 26 000 myszy w Trudnym Trybie
Genialna Myszka - Uratuj 30 000 myszy w Trudnym Trybie
Wirtuoz - Uratuj 34 000 myszy w Trudnym Trybie


4. Uratowane myszki w trybie boskim szamana
Sprytny - uratuj 500 myszy w Boskim trybie
Przyjaciel myszy - uratuj 2 000 myszy w Boskim trybie
Profesor - uratuj 4 000 myszy w Boskim trybie
Projektant - uratuj 7 000 myszy w Boskim trybie
Tajemniczy - uratuj 10 000 myszy w Boskim trybie
Szamastyczny - uratuj 15 000 myszy w Boskim trybie
Wykrywacz sera - uratuj 20 000 myszy w Boskim trybie
Mózg - uratuj 25 000 myszy w Boskim trybie
Majestatyczny - uratuj 30 000 myszy w Boskim trybie
Boski - uratuj 40 000 myszy w Boskim trybie

5. Zdobyte pierwsze miejsca
Szybka Myszka - Zbierz 1 serów jako pierwszy
Zwinna Myszka - Zbierz 10 serów jako pierwszy
Myszka Pirat - Zbierz 100 serów jako pierwszy
Myszka Ninja - Zbierz 200 serów jako pierwszy
Myszka Łotrzyk - Zbierz 300 serów jako pierwszy
Łupieżca - Zbierz 400 serów jako pierwszy
Tropiciel - Zbierz 500 serów jako pierwszy
Pienista Mysz - Zbierz 600 serów jako pierwszy
Milczek - Zbierz 700 serów jako pierwszy
Mysz Jastrząb - Zbierz 800 serów jako pierwszy
Mysz Kobra - Zbierz 900 serów jako pierwszy
Spidermyszka - Zbierz 1 000 serów jako pierwszy
Żywe srebro - Zbierz 1 100 serów jako pierwszy
Atletyczna Myszka - Zbierz 1 200 serów jako pierwszy
Pośpieszna Myszka - Zbierz 1 400 serów jako pierwszy
Rakietowa Myszka - Zbierz 1 600 serów jako pierwszy
Mysz Sonic - Zbierz 1 800 serów jako pierwszy
Bez Lagów - Zbierz 2 000 serów jako pierwszy
Kamikaze - Zbierz 2 200 serów jako pierwszy
Wojownicza Myszka - Zbierz 2 400 serów jako pierwszy
Mach 1 - Zbierz 2 600 serów jako pierwszy
Łowca - Zbierz 2 800 serów jako pierwszy
Pierwszy! - Zbierz 3 000 serów jako pierwszy
Snajper - Zbierz 3 200 serów jako pierwszy
Błysk - Zbierz 3 400 serów jako pierwszy
SuperMyszka - Zbierz 3 600 serów jako pierwszy
Prędkość Światła - Zbierz 3 800 serów jako pierwszy
Podróżnik w Czasie - Zbierz 4 000 serów jako pierwszy
Pędziwiatr - Zbierz 4 500 serów jako pierwszy
E=MyszkaC² - Zbierz 5 000 serów jako pierwszy
Skoczek - Zbierz 5 500 serów jako pierwszy
Nietykalny -Zbierz 6 000 serów jako pierwszy
Dynamit - Zbierz 7 000 serów jako pierwszy
Mistrz Szybkości - Zbierz 8 000 serów jako pierwszy
Tornado - Zbierz 9 000 serów jako pierwszy
Sciano-Skoczek - Zbierz 10 000 serów jako pierwszy
Biegacz - Zbierz 12 000 serów jako pierwszy
Batmyszka - Zbierz 14 000 serów jako pierwszy
Niewidoczny - Zbierz 16 000 serów jako pierwszy
Niepowstrzymany - Zbierz 18 000 serów jako pierwszy
Mistrz Wichrów - Zbierz 20 000 serów jako pierwszy
¡Ándale! ¡Ándale! - Zbierz 25 000 serów jako pierwszy
Torpeda - Zbierz 30 000 serów jako pierwszy
Speedy Gonzales - Zbierz 35 000 serów jako pierwszy
BŁYSKAWICA - Zbierz 40 000 serów jako pierwszy

6. Kupione Akcesoria dla myszy
Miła Myszka  Kup 1 przedmioty ze sklepu
Śliczna Myszka - Kup 2 przedmioty ze sklepu
Urocza Myszka - Kup 4 przedmioty ze sklepu
Ładna Myszka - Kup 6 przedmioty ze sklepu
Słodka Myszka - Kup 8 przedmioty ze sklepu
Frywolna Myszka - Kup 10 przedmioty ze sklepu
Foch z Przytupem - Kup 12 przedmioty ze sklepu
Stylowa Myszka - Kup 14 przedmioty ze sklepu
Myszka Aktorka - Kup 16 przedmioty ze sklepu
Modna Myszka - Kup 18 przedmioty ze sklepu
Seksowna - Kup 20 przedmioty ze sklepu
SuperGwiazda - Kup 22 przedmioty ze sklepu

7. Ukończone bootcampy
Rekrut - Wygraj mapki typu bootcamp 1 razy.
Nowicjusz - Wygraj mapki typu bootcamp 3 razy.
Szeregowy - Wygraj mapki typu bootcamp 5 razy.
Sprytna Myszka - Wygraj mapki typu bootcamp 7 razy.
Solista - Wygraj mapki typu bootcamp 10 razy.
Kapral - Wygraj mapki typu bootcamp 15 razy.
Precyzyjna Myszka - Wygraj mapki typu bootcamp 20 razy.
Bootcamper - Wygraj mapki typu bootcamp 25 razy.
Sierżant - Wygraj mapki typu bootcamp 30 razy.
Kanciarz - Wygraj mapki typu bootcamp 40 razy.
Wprawna Myszka - Wygraj mapki typu bootcamp 50 razy.
Porucznik - Wygraj mapki typu bootcamp 60 razy.
Myszoskoczek - Wygraj mapki typu bootcamp 70 razy.
Iniemamyszka - Wygraj mapki typu bootcamp 80 razy.
Bootcampoholik - Wygraj mapki typu bootcamp 90 razy.
Kapitan - Wygraj mapki typu bootcamp 100 razy.
Zręczna Myszka - Wygraj mapki typu bootcamp 120 razy.
Maniak - Wygraj mapki typu bootcamp 140 razy.
Major - Wygraj mapki typu bootcamp 160 razy.
Sertysta - Wygraj mapki typu bootcamp 180 razy.
Akrobata - Wygraj mapki typu bootcamp 200 razy.
Pułkownik - Wygraj mapki typu bootcamp 250 razy.
Spryciarz - Wygraj mapki typu bootcamp 300 razy.
Tarzan - Wygraj mapki typu bootcamp 350 razy.
Generał - Wygraj mapki typu bootcamp 400 razy.
Żywa Legenda - Wygraj mapki typu bootcamp 500 razy.
Kaskader - Wygraj mapki typu bootcamp 600 razy.
Pro - Wygraj mapki typu bootcamp 700 razy.
Chuck Souris - Wygraj mapki typu bootcamp 800 razy.
Królowa Bootcampu - Wygraj mapki typu bootcamp 900 razy.
Mistrz Grawitacji - Wygraj mapki typu bootcamp 1 000 razy.


sobota, 1 lipca 2017

Nowy baner na blogu?

Hej!
W dniu dzisiejszym osoba o pseudonimie Lisiarax stworzyła cudowny baner na mojego bloga :')
Pojawił się on w odpowiednim miejscu i będzie (mam nadzieję) przez długi czas ozdabiał bloga :)



Serdeczne podziękowania i brawa dla Lisiarax!!!

piątek, 30 czerwca 2017

Szaman: Drzewko Umiejętności Duchowy Przewodnik

Witajcie myszki! To znowu ja, dziś, po dłuższej przerwie pragnę wam przedstawić i opisać jedno z drzewek umiejętności w grze - DUCHOWY PRZEWODNIK!
Wybierałem umiejętności pod kątem "przydatności w grze".


Dodatkowy Czas
Dodaje x sekund do czasu rundy.
Dodatkowy czas zawsze się przyda!
Zwłaszcza gdy włożymy w tę umiejętność aż 5
punktów - wtedy mamy dodatkowe 25 sekund!
POLECAM


Duży Ser
Powiększa ser o x procent.
Umiejętność byłaby dobra gdyby nie fakt iż
zwiększa się tylko tekstura sera i w rzeczywistości musimy i tak wejść do
środka sera by go dostać. Ogólnie musimy włożyć w nią 4 punkty (chyba że wolimy 2 beznadziejne umiejętności powyżej) 
NIE POLECAM


Duży Szaman
Powiększa Szamana o x procent.
Po co nam powiększenie szamana?
Tylko utrudnia rozgrywkę. Zresztą sami na pewno
się przekonacie...
NIE POLECAM


Supergwiazda
Kiedy tańczysz sprawiasz, że x myszy tańczy obok Ciebie
Chyba nie muszę nikomu mówić,
że ta umiejętność jest po prostu niepotrzebna.
Już lepiej zainwestować w "Duży ser"
NIE POLECAM!


Zmartwychwstanie
Kiedy zginiesz możesz jednorazowo powrócić na mapę.
Jest to jedna z lepszych umiejętności tego drzewka!
Każdemu zdarza się błąd, potknie się, spadnie i już po nim...
Dzięki tej umiejętności mamy drugą szansę!
POLECAM

Łatwa Wygrana
Przywołuje znak, który zabiera mysz prosto do norki.
Działa tylko, jeśli mysz ma ser.
Można użyć x razy.
Bardzo przydatna umiejętność!
Po mapie praktycznie zawsze biegają myszki, które nigdy nie wchodzą do norki
teraz jest na nie dość skuteczny sposób.
Oprócz tego często trafiają się nowomyszki - te znowu nie bardzo umieją przejść z powrotem do norki mając tą umiejętność również na to jest sposób!
POLECAM

Nekromancja
Przywraca x myszy do życia.
Ta umiejętność jest praktycznie nieoceniona! Czasami zdarza się, że kilka myszek
po prostu zginie. Wtedy do akcji wkracza ta umiejętność! I myszki z powrotem żyją!
W dodatku one same często proszą o ożywienie, a przecież nikt nie chce ich zawieść!
POLECAM

Kuchnia polowa
Przekazuje twój ser dla wybranej myszy.
Umiejętność szczególnie ważna. Wkładamy w nią tylko 1 punkt,
a otrzymujemy możliwość oddania swojego sera innej myszce!
Trzeba tylko dodać, że działa to tylko wtedy, gdy co najmniej 1 mysz wejdzie do norki!
POLECAM


Antygrawitacja
Piłki opadają wolniej. Poziom x
Można wiele godzin spędzić na rozmyślaniu:
"Do czego ta umiejętność może się przydać?"
Od razu śpieszę z odpowiedzią: DO NICZEGO!
Co nam dają piłki opadające wolniej?!
STANOWCZO NIE POLECAM


Teleportacja
Teleportuje do Ciebie wybraną mysz.
Można użyć x razy.
Tym razem natrafiliśmy na przyjemniejszą umiejętność:
Możemy teleportować myszki do siebie... Przydatne?
Raczej tak. Zwłaszcza dla nowomyszek!
POLECAM


Dodatkowa szybkość
Tworzy znak zwiększający szybkość myszy.
W połączeniu ze sprężyną (o której za chwilę)
umożliwia stworzenie ciekawej wyrzutni,
ale w rzeczywistości praktycznie nikt nie używa tej umiejętności...
ZALEŻY OD GRACZA

Jabłko
Tworzy jabłko.
Możesz przywoływać obiekty znajdujące się w zasięgu przywoływania jabłka.
Ciekawa umiejętność pozwalająca na przywoływanie w małym zasięgu jabłka.
Przydatna szczególnie dla grających w trybie Normalnym lub Trudnym
Nie nadaje się do budowania ale jest świetne do teleportacji!

POLECAM

Wieczna dusza.
Pozwala przywoływać przedmioty przez x sekundy
po Twojej śmierci.
Jeśli gracie w trybie Normalnym i Trudnym - nie bierzcie tej umiejętności!
Moim zdaniem jest ona głównie dla posiadaczy trybu Boskiego!
ZALEŻY OD GRACZA

Sprężyna
Tworzy znak od którego myszy się odbijają.
Można użyć 3 razy. (W trybie Boskim zazwyczaj 1).
bardzo przydatna umiejętność! Należy tylko pamiętać, by ułożyć sprężyny tak jak na rysunku
- od góry. W przeciwnym razie myszki mogą odbić się za wcześnie i sprężyna zniknie...

POLECAM


Chmura
Przywołuje chmurę.
Dotarliśmy do końca!
Sam szczyt. Chmura jest bardzo ciekawą umiejętnością,
lecz przesuwa się na prawo i lewo. Można użyć jej tylko w trybie Normalnym
i Trudnym. 

ZALEŻY OD GRACZA


Na koniec moje drzewko umiejętności Duchowego
Przewodnika:




[Event Lua] The Lua Coder

We wczorajszej aktualizacji pojawił się nowy minievent The Lua Coder


Kliknijtutaj, aby przenieść się do gotowych skryptów!

Tak wygląda 1 z 11 map:

Uwaga! 
Praktycznie jedyne co wyróżnia wszystkie mapy eventowe to baner na środku dlatego łatwo jest je pomylić z innymi!



Wyjaśnię może teraz Czym jest Lua? bo raczej nie mieliście z nim wcześniej styczności...

Wiemy, że to dość prosty język programowania i opiera się na skryptach. (Ja nie umiem go do teraz, mimo że nie gram w myszki od wczoraj). W samej grze w chatce plemiennej również możemy napisać lub wkleić skrypty lua! Wystarczy wpisać /lua. Wyskoczy nam okienko, w którym możemy umieścić skrypt. Jest ich pełno na forum. Nie przedłużając - zacznijmy omówienie eventu!


Na czym polega event?
Trzeba znaleźć wszystkie fragmenty porozrzucane po całej mapie (zdobywa się je stojąc na dekoracjach pierwszoplanowych i klikając S lub strzałkę w dół kilka razy), pojawi się wtedy informacja:
[•] Znalezłeś/-aś coś tutaj!
[•] Fragmenty : x/18
Lub:
[•] Tu nic nie ma! Spróbuj w innym miejscu i wróć tu później. (wtedy klikaj cały czas S lub strzałkę w dół)
Lub:
[•] Ktoś wcześniej odnalazł coś tutaj. Spróbuj szukać gdzieś indziej. (wtedy już ktoś odnalazł w tym miejscu fragment, czyli musisz poszukać gdzieś indziej)

Gdy zbierzemy wszystkie fragmenty pojawi się informacja:
[•] Znalazłeś/-aś coś tutaj!
[•] Fragmenty : 18/18
[•] Odnalazłeś/-aś wszystkie fragmenty!
[•] Połóż wszystkie fragmenty, które odnajdziesz, w odpowiedniej kolejności, klikając na słowo [komórka] albo wiersz [rząd]. Jak myślisz, zaprogramujesz coś pierwszy raz?
Udajesz się do miejsca na mapie, gdzie są fotele powinna być takie jakby okienko z pomieszanym skryptem Lua, ułóż go odpowiednio (wszystko poniżej!), aby zdobyć tytuł.

O ile większość nie ma problemu z odnalezieniem fragmentów kodu, to przy układaniu skryptu mogą pojawić się komplikacje. W związku z tym, że w tym czasie dużo osób pisze na chacie "Ma ktoś link do kodu" przygotowałem tą rozpiskę!

Porada: Jeśli została wam minuta na ułożenie skryptu - nie róbcie tego, zmarnujecie sobie tylko czas i stracicie przyjemność z eventu.


GOTOWE SKRYPTY:

8 linijek:

event_title="Turing Mouse"
if not tfm.get.room.playerList["Twój_Nick"].hasCheese then
tfm.exec.giveCheese("Twój_Nick")
end
tfm.exec.playerVictory("Twój_Nick")
function eventPlayerWon(playerName)
system.giveEventGift(playerName, event_title)
end

9 linijek:
event_title="Turing Mouse"
if tfm.get.room.playerList["Twój_Nick"].hasCheese then
tfm.exec.killPlayer("Twój_Nick")
else
tfm.exec.giveCheese("Twój_Nick")
end
function eventPlayerGetCheese(playerName)
system.giveEventGift(playerName, event_title)
end

11 linijek:
event_title="Turing Mouse"
function eventPlayerVampire(playerName)
tfm.exec.killPlayer("Twój_Nick")
tfm.exec.respawnPlayer("Twój_Nick")
end
if not tfm.get.room.playerList["Twój_Nick"].isVampire then
tfm.exec.setVampirePlayer("Twój_Nick")
end
function eventPlayerRespawn(playerName)
system.giveEventGift(playerName, event_title)
end

       Jak zamieniać wiersze i polecenia? Oto prosty poradnik!





NAGRODY:
Jedyne, co możemy zdobyć przechodząc ten event to tytuł: Turing Mouse (Myszka Turing)
UWAGA! Przechodząc event drugi, trzeci, ósmy, tysiąc pięćset dziesiąty raz nie dostaniecie NIC!

Dodam jeszcze, że zmiany wprowadzone w kodzie lua od ostatniego czasu ZAPISUJĄ SIĘ!
Gdy zbierzemy wszystkie fragmenty, ale nie ułożymy kodu pojawia się na nas rysunkowa twarz Alana Turinga.
Na czasie również pokazuje się tekst:

• [TwójNick] => Alan Turing


A gdy przejdziemy event w tej samej rundzie układając kod[?] zostaniemy udekorowani twarzą kobiety lub mężczyzny:



Jak wam się podoba event? Według mnie jest ciekawy... i nieco dziwaczny.  A wy jakie skrypty mieliście ja miałem ten na 9 linijek!